26 oct 2011

Acerca del 2.0: Historias de PJ´s

Y una vez más, otra entrada con breve información sobre el futuro módulo de LM, el 2.0

Ya di anteriormente información básica y superficial sobre como cambiarán la cosas del 1.0 al 2.0. Ahora bien, poco a poco daré más información sobre lo esencial que hay que saber del 2.0 antes de comenzar con la primera sesión. Esta vez diré como funcionará el sistema de historias.

Como recordarán los PJ´s del 1.0, en dicho módulo se presentaron la mayoría de las historias de los PJ´s al comienzo de la 2ª temporada y el resto a medida que se desarrollaba esta. Lo que provocó que durante la 1ª temporada los jugadores se sintieran vacíos en sus roles: sin un trasfondo, sin una historia y sin tener unos objetivos personales marcados desde la 1ª sesión del 1.0. Aprendí que ese fue un error que debía corregir en un futuro, pero como el ser humano es el único animal que tropieza dos veces en la misma piedra, volví a hacer lo mismo en el antiguo 2.0 que duró apenas unas pocas sesiones.

Pero a la tercera va a la vencida. El 2.0 dará comienzo una vez se hayan entregado todas las historias de todo aquel que lo juegue, pero con unos parámetros marcados que deberán cumplir los PJ´s a la hora de elaborarlas. Parámetros que indicaré en una futura entrada en este blog (dentro de poco supongo).

Lo que es seguro es que estas historias tendrán una cohesión la una con la otra; Los PJ´s comenzarán el módulo conociéndose desde jóvenes y no habrá ningún tipo de rivalidad entre ellos (en principio).

24 oct 2011

Trek ¿Aliado o Enemigo?

Siguen avanzando las sesiones del 1.0 y continuan los misterios en torno al PJ que hasta ahora, es el más enigmático del módulo: Trek.



1.0 -- 23/10/2011

La sesión comienza con Khal, que en su estancia en el castillo de Isador cubriendo la retaguardia de la CDA recibe la visita primero de un escuadrón de Depredadores del Aire que buscaban a Ezio, y más tarde de Zailev que llegó de Reino Sagrado en muy mal estado; Con una bandana en su frente cubriendo sus dos ojos mágicos y sin ni siquiera poder caminar ni hablar.

Después de un descanso durante la mañana en la cual se trataron las heridas de Zailev, este despertó y llamó a todos los del castillo para contarles que pasó en Reino Sagrado.

16 oct 2011

Desenlace del 1.0 ¿Más próximo de lo que se cree?

Más tarde o más temprano, pero el final del 1.0 está cerca, y más de lo que los PJ´s creen. Ya sea porque los HH consigan su objetivo o porque la CDA logre destruir a la malévola organización, la historia parece cerca de su utópico fin.
Y si, digo utópico porque muchos piensan que tenemos 1.0 hasta 2013 pero se equivocan, analicemos;

15 oct 2011

Previa 1.0 - 23/10/2011

Debido al parón rolero que ha habido de casi un mes por problemas de horarios y, hasta hace unos días, problemas técnicos con mi PC, se ha retrasado mucho la continuidad fluida del 1.0... Hasta ahora.

Recordemos por donde se quedó la cosa:

- Ezio sigue atrapado en las cavernas subterráneas de Kueljo: Dejó a su hermana Raenia atrás y el elfo se aventuró a descender hasta el peligroso y desconocido sector 3 de las cavernas ¿Qué peligros se encontrará ahi abajo? ¿Logrará salir a la superficie algún día, vivo o muerto?

- Braim e Isador se enfrentan nuevamente a Baleny, en la entrada del castillo de Kueljo: Este nuevo enfrentamiento entre ex-compañeros se antoja como revancha para la CDA después de que Baleny se saliera con la suya e hiciera huir a ambos titulares de la CDA fuera de la ciudad. ¿Quién logrará salir victorioso del combate? ¿Volverá Baleny a ser el que era?

- Jozan murió en una de las torres de la ciudad: Otra muestra de la despiadada y nueva personalidad de "este" Baleny. Y es que tampoco Jozan logró salvarse de la muerte después de estar encadenado y sufrir multiples estocadas a zonas muy delicadas, acabando finalmente con su vida. ¿Estará su cuerpo donde murió? ¿O acaso Baleny se ha deshecho de él para que la CDA no lo encuentre?

- Idrith y Adrathiel se encuentran en otro plano: El torbellino de realidad que lanzó Baleny a la CDA hizo que los elfos fueran absorbidos completamente por el conjuro, yendo a parar al plano de Arcadia. ¿Tendrán problemas para volver al plano material en un plano que a priori parece ser de alineamiento bueno?

Noticias sobre futuros módulos

Como bien sabéis, PJ´s del 1.0, ha habido noticias de mi parte sobre un futuro (y cercano) 2.0 y más adelante, un 3.0. Hago esta entrada para comentar ciertas novedades sobre estos proyectos.

Recordaré para los más olvidadizos en que se basarán estos próximos módulos:

- El 2.0 será ambientado en una era similar al del 1.0. La diferencia con mi actual módulo es que el entorno tendrá un ápice menos de magia (no habrán ciudades que se inunden o islas que se alcen) y mucha mucha más confrontación entre reinos y organizaciones.


- El 3.0, en cambio, será en una era moderna con ciertos toques steampunk. Podría imaginarse perfectamente como nuestra sociedad de hoy en día pero con cierto retraso de tecnología (sobre todo en armamento).


Top 5 Enemigos más peligrosos (aparentemente) - Octubre.

Basándome en una tabla hecha recientemente en la que puntuo, no solo con el nivel del PNJ y sus características en combate, sino también las apariciones en el módulo, las acciones que han tomado y el peligro/destrucción/muerte que han provocado a nivel mundial (o planario, como prefieran); He realizado esta clasificación que iré actualizando cada mes con el paso de las nuevas sesiones.

1 - Lerker   (1725 puntos)
2 - Benguer (1620 puntos)
3 - Vacio  (1175 puntos)
4 - Dareck (1045 puntos)
5 - Baleny (640 puntos)


Nota: La lista trata de ser lo más actual posible. Por mucho que un villano haya resaltado más que alguno o varios de los miembros de esta clasificación, se le resta puntuación si hace tiempo que no aparece en el módulo.