Mostrando entradas con la etiqueta Capítulo 3: El Festival Deportivo. Mostrar todas las entradas
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11 dic 2018

Sesión 34 del 2.0 NG

La sesión comienza con las protagonistas despertando tras casi dos días inconscientes debido al sobresfuerzo que realizaron durante la prueba del festival deportivo. Pero antes de aquello, Summer vio en un ¿sueño? a un hombre en esa misma habitación del hospital, que se acercaba a ella y se alegraba de que estuviese a salvo. Tras eso, fueron informadas de su segunda posición en el torneo, además de que debido a que se perdieron la ceremonia de entrega de premios, recibieron allí mismo su parte de la recompensa del evento, dos mil setecientas monedas de oro. Llegaron Liv, Dafne y Elisabeth para comprobar qué tal estaban sus amigas al despertar, y luego estas las acompañaron por la ciudad a los distintos recados que querían llevar a cabo. No obstante, antes de salir, Liv le desveló a Mythra su intención de querer luchar contra ella; quería demostrar que había progresado y que no necesitaba de la caridad de su oponente para vencerla de verdad. La chica aceptó el duelo de buena gana, estrechando la mano y asegurando que iría con todo.

9 dic 2018

Sesión 33 del 2.0 NG

La sesión comienza justo tras los sucesos de la quinta prueba del festival deportivo. En la enfermería, esta vez reposando sin mayores heridas, Summer y Mythra se encuentran con un Elliot que les reta a que lo den todo para la última prueba. Ya en el vestuario, hablaron sobre las normas de la última prueba del evento, donde no habría límite de participantes en una prueba de quince minutos que era lo más parecido a una batalla campal con todos los cursos involucrados al mismo tiempo. Samuel y Andrei aparecieron en su estado aún delicado, pero apoyaron a los demás que participarían en la prueba, además de darles consejo y una estrategia de cara a derrotar a la alumna más poderosa de los equipos, Miracle.

4 dic 2018

Sesión 32 del 2.0 NG

La sesión comienza con las protagonista en la enfermería. Summer acabó aletargada por el efecto del sedante en su cuerpo para tratar el veneno de Clara en su cuerpo. Mientras, Mythra habló con Samuel sobre el combate que había tenido este con su hermana, la revelación de su apellido y la nueva posibilidad que se abre para controlar su poder. Posteriormente, acabó uniéndose al resto de sus compañeros para recibir la valoración del jurado. De todos recibieron notables puntuaciones hasta que llegó el turno de Adam Walton, que compartió su valoración junto a Alberto Chicote. Ambos dijeron que, más por el hecho de determinar lo importante que fuese la simulación del objetivo en la prueba, su puntuación estaría marcada por mencionar que no ocurriría nada porque es una prueba, cosa que según ellos afectó directa o indirectamente a fundamentar su elección finalmente.

27 nov 2018

Sesión 31 del 2.0 NG

La sesión comienza los días antes de la cuarta prueba, donde se determinó el equipo que formaría parte de esta: Dafne, Mythra, Raukar, Rowena, Salazar y Summer. Ambas protagonistas dedicaron su tiempo a entrenar duramente: Mythra lo hizo con Alexandra, aunque no acabó el entrenamiento del todo debido al cariño que se dio la pareja entre sí; mientras que Summer lo hizo tanto con Liv como con una Alice que pretendía desvelar algo, pero que todavía no era el momento. En el tiempo restante y libre, Summer vio que Luthor volvía a estar bien, o más que bien de hecho, pues este la besó como nunca lo había hecho hasta entonces. Mythra pareció hallar una forma de hacer que Elisabeth descubra el significado de su sueño, aconsejándola que diese media vuelta en su recorrido por el pasillo, en lugar de que continuase recto. Summer y Luthor por fin pudieron sacar del cuartel al conejo pardo y al gato negro y blanco, y además se encontraron con Lucia que también adoptaba a otro felino para ella. Por lo demás, Mythra y Summer fueron junto con Liv y Dafne a visitar a Cleo, en compañía de un Luthor que se mostró distante por no conocer a la capitana de la guardia. Con ella hablaron tanto de su tratamiento y el por qué lo canceló al final, además de la reina Alanne y el presentimiento que tenía de lo que iba a hacer, junto con finalmente el estreno del soporte mecánico para que pudiese sostenerse en pie por primera vez en más de seis meses.

25 nov 2018

Una jornada más de enfrentamientos


- ¡Señoras y señores! -. Una vez más, Bartemius era el que daba paso a lo que estaba a punto de acontecer -. ¡Bienvenidos de nuevo a una jornada más de enfrentamientos individuales! ¡En esta ocasión y presentando las novedades de esta ocasión, cada participante escogerá libremente a su oponente! ¡Los puntos repartidos irán dependientes de la clasificación, al igual que la última vez, pero en esta ocasión deberéis de tener cuidado porque podéis sufrir un riesgo mayor de lo que podéis ganar! ¡Porque el reparto de puntos será sustraído de la reserva de cada equipo que pierda!

13 nov 2018

Sesión 30 del 2.0 NG

La sesión comienza justo después de la segunda prueba, donde los participantes de primer curso consiguieron una tercera posición muy decente, que junto con los cristales de los puntos de control, catapultó al equipo varios puestos hacia arriba. A continuación, iba a empezar la jornada de enfrentamientos individuales, basado con la tabla de equivalencia para compensar la diferencia de poder entre los cursos más separados.

En el primer combate, Mythra se enfrentó a la drow de intercambio y de segundo curso, Elanil Deleris. La hechicera mostró una gran maestría arcana, pudiendo incluso absorber parte de la vitalidad de la picara para reforzar sus propios poderes mágicos. Al final, incluso aunque Mythra intentó basar su estrategia ofensiva en base al engaño, la elfa explicó que ya había observado su estrategia de crear cebos y que no funcionaría de nuevo. En los compases finales, incluso aunque pudo usar su poder ocular, este duró poco y no fue suficiente para traspasar por completo la defensa de la elfa hasta vencerla, quedando a merced de ella para que pudiese lanzar su magia a bocajarro y, por tanto, venciendo en el combate.

10 nov 2018

Entrevista a Miracle en el Aldmet's Daily

Ha pasado tiempo desde tu última entrevista, ¿verdad? Ahora es un entrevistador distinto pero para el mismo medio. Dime, ¿qué ha cambiado en Miracle Malael durante estos últimos cuatro años?

Pfff... *resopla sonriendo* Ha pasado tanto tiempo que han habido épocas buenas y épocas malas. Me enorgullece decir que casi en su totalidad he dejado las malas completamente atrás y desde hace un tiempo todo es grandioso. Tengo grandes amigos que me han ayudado y me han apoyado en todo momento.


No es muy común que un equipo del Festival Deportivo ostente la victoria del último evento, pues no es lo normal que un equipo de primer o segundo curso sean los ganadores. Ahora, estás en la cima de los cursos de la Academia de Héroes y muchos os consideran favoritos para ganar, ¿qué tal se siente con esa presión?

Bueno... Para presión la que sentía la última vez, que estando en primer curso muchos me atribuían una gran responsabilidad por ser quien soy. Además, me enfrentaba a los que ahora son muchos de los principales héroes de la actualidad, como Jayce Barlis Oinotna, Cleo Desmond o James Douglas. En esta edición tengo mucha menos presión porque ya he demostrado lo que puedo hacer, así que esta edición es tan solo la culminación de un gran proyecto, no un punto de inflexión.

6 nov 2018

La segunda prueba


- ¡Bienvenidos, señores y señoras, a la segunda prueba del Festival Deportivo de la Academia de Héroes de El Reposo de Taliyah!

El público ovacionó, metido de lleno en la intensidad que Bartemius imprimía a cada palabra que soltaba. Al ser a una hora más tardía, el estadio se encontraba más lleno que el día de la presentación. El cielo se volvía anaranjado y oscuro a medida que los asientos se fueron llenando y preparando para el espectáculo. En el escenario, aparte del monitor de cooperación, se encontraban también los protagonistas de cada curso que participarían en la prueba, desde los cinco de primer curso hasta la solitaria Lucrecia, de 2ºPP. Pero todos ellos estaban más atentos de lo que les rodeaba: cada equipo tenía enfrente de sí algo de forma cúbica cubierto por lonas de tela lisa negra; además, también cada uno de los equipos tenían una plataforma circular de metal, colocadas justo detrás, cada una con una simbología rúnica diferente entre sí; y por último, encima del escenario principal habían colocadas varias pantallas que mostraban lo que los cámaras capturaban con sus dispositivos. En ese momento, el enfocado era Bartemius, que alzó nuevamente el micrófono para hablar.

30 oct 2018

Sesión 29 del 2.0 NG

La sesión comienza con el descanso posterior a los duelos individuales que se efectuaron justo después de la primera prueba. Los equipos tendrían que permanecer en el recinto porque en breve se anunciarían los detalles de la siguiente prueba del festival. Mientras tanto, muchos del equipo de primer curso descansaron yendo a dar un paseo para despejarse o a por agua para refrescarse. Alexandra le pidió a Mythra que saliese al pasillo para hablar con ella a solas. Ahí fueron pilladas in fraganti por la fotógrafa Mary Rose, que jugó con la posibilidad de publicar la foto que evidenciaba que eran algo más que amigas. Mythra tuvo que dar una cuantiosa suma de dinero para evitar la publicación. Mientras tanto, Summer seguía en su investigación amorosa, interesada en saber si sentiría lo mismo al besar a otra persona que no fuese Luthor. Lo comprobó con Dafne, la cual estuvo dispuesta a experimentar, dando como resultado que la chica driada confirmase que no le gustaban las chicas, y que Summer supiese que no se sentía tan bien como con Luthor, de manera que la chica fue a intentar comprobarlo con otro chico a ver si así, pero rápidamente Roman (que fue el elegido) le dijo que ese tipo de cosas no se hacen, y salió corriendo despavorido.

28 oct 2018

Frío y calidez. Pasado y presente.



El cielo se estaba despejando después de la intensa lluvia. La luna, escoltada por las pocas nubes que quedaban, estaba completamente reflejada en el lago. Una chica estaba a la orilla de este, la joven contemplaba el paisaje como si estuviera hipnotizada, pensando que en ningún momento de todo lo que llevaba vivido había visto algo tan bello. La joven comenzó a desvestirse mientras guiaba sus pasos al interior de aquella maravilla. Cada paso que daba lo hacía recordando el gran éxito, que junto con sus compañeros, había logrado en las últimas horas: la clasificación para la tercera prueba y el privilegio de entrenar con el profesor Jizure. Sin duda eso la llenaba de felicidad; traer de vuelta a su lado a Alexandra y tener la oportunidad de expresarle sus sentimientos. Era lo que más deseaba.

Entrevista a Mythra en el Aldmet's Daily

Lo primero de todo, ¿quién eres? Cuéntanos sobre ti:

Mi nombre es Mythra Gormontt. Me criaron y educaron en una pequeña aldea al norte de Bargskan. Desde pequeña me enseñaron a leer y escribir, pues siempre esperaron que yo llegara lejos y no tuviera que dedicarme a las labores campestres.

¿Cuál ha sido la historia que ha llevado a una joven como tú a meterse a la Academia de Héroes?¿Qué te motiva a convertirte en una gran heroína? ¿Alguna inspiración?

Como mencioné con anterioridad, a mi me adiestraron con unos valores para que fuera mejor que las personas de mi aldea, así que fueron ellos mismos los que me formaron. Mi inspiración es Cleo Desmond; su dedicación, su determinación, su capacidad de sacrificio... Ella para mi se ha convertido en mi inspiración y aquello que motiva a seguir adelante, sin flaquear. Quiero proteger a las personas cercanas o lejanas.; quiero protegerlas para que siempre puedan sonreír; para que puedan soñar y vivir tranquilas.

23 oct 2018

Sesión 28 del 2.0 NG

La sesión comienza con el anuncio de la primera prueba, que se llevaría a cabo dos días después, durante la mañana del viernes. Aunque no explicó con detalle en qué consistiría, Bartemius anticipó que sería una operación directa de rescate, donde hasta cinco miembros podrían participar por equipo. Además, instantáneamente después se realizarían pruebas intermedias de enfrentamientos directos uno contra uno. De toda esa información habló el equipo de primer curso y, posteriormente con el paso de los días, decidirían el equipo definitivo para la prueba: Garley y Raukar como pilar base, junto con Dafne y Luthor como voluntarios. Pero hasta ese momento ocurrirían unas cuantas cosas de por medio.

Lo primero fue cuando el profesor Jhin aconsejó que estuviesen en la estación de la ciudad en los próximos minutos, para las 13:45 aproximadamente. Las chicas fueron corriendo por las calles, pues la hora se les echaba encima. Al llegar recibieron la sorpresa del regreso de Hina Downtower, que había vuelto a la Academia después de que su padre se recuperara de la enfermedad que le asoló. También pudieron conocer a la presidenta de YLAB, Royse Addelheid, quien se mostró sumamente interesada por el Festival Deportivo y los alumnos que participaban en ella. De esa forma, cuando Summer dijo que ellos formaban parte del equipo de primer curso, intercambiaron unas cuantas palabras cordialmente. Tras eso, se fue aunque fue bombardeada por los medios en la salida de la estación. Seguidamente, sorprendieron a Summer con una fiesta sorpresa por su cumpleaños en la taberna "Guacamole". Allí la chica dio un discurso de agradecimiento, enfocándose sobre todo en una persona muy querida para ella, Liv. Esta acabó en lágrimas de felicidad por todos aquellos cumplidos y tras ello, todos disfrutaron de la fiesta. Summer recibió regalos en forma de vestidos, una agenda, un lazo, una cámara polaroid y un colgante de un hueso tallado, este último de mano de Luthor.

16 oct 2018

Sesión 27 del 2.0 NG

La sesión comienza con la llegada de Cleo, que llegó a El Reposo de Taliyah sin avisar previamente a las chicas, por lo que las sorprendió. La capitana de escuadrón iba acompañada de Harold y de un recluta raso llamado Tairen, y se alegró mucho cuando conoció que tanto Dafne, como Mythra y Summer se habían logrado clasificar para formar parte del equipo del Festival Deportivo, aunque lamentablemente se apenó de que Liv no lo consiguiese. Tras eso, dijo donde podían encontrarse con ella y se fueron para la ciudad, pues debían hacer unas cuantas cosas allí. En ese momento, Mythra aprovechó para decirle a Elisabeth lo que iba a hacer con respecto a Alexandra y además le preguntó si a ella le gustaba alguien, pero se negó. Summer empezó a perseguir a Luthor, quien aprovechó el momento para divertirse un poco y empezar a correr. No obstante, se llevó un duro golpe cuando fue sorprendido por su mentor, el cual le achacó por lo que había hecho durante la tercera prueba. Si volvía a perder el control o dejarse llevar por lo que le ocurre, dejaría a Luthor solo sin la posibilidad de que pueda seguir formando parte de la Academia de Héroes. El chico aceptó la reprimenda y su error, tras lo cual fue sanado por Summer.

10 oct 2018

Sesión 26 del 2.0 NG

La sesión comienza a veinticuatro horas del inicio de la tercera prueba, justo después de que los tutores de las cuatro clases explicaran las reglas de esta y mostrasen el escenario donde transcurrían los encuentros. Pero mientras tanto, los protagonistas emplearon su tiempo en hablar con varios de sus compañeros. En primer lugar apareció Nagma, indicando que él sería el futuro líder del equipo del festival deportivo en cuanto se clasificase, pues se jactaba de que le había tocado el grupo más fácil de todos. Además, propuso darle a Mythra información sobre Alexandra a cambio de que esta tuviera una cita con él, pero esta se negó. A continuación Mythra fue a hablar con algunos de los eliminados en la segunda prueba, como Evangeline, Vashjirel y Valruk, mientras que Summer buscaba a Gabriel para descubrir algo de por qué había roto con Liv.

1 oct 2018

Sesión 25 del 2.0 NG

La sesión comienza con los equipos 5 y 12 siendo llevados por el profesor Jizure a la ciudad de El Reposo de Taliyah. A su llegada, algunos de los miembros se separaron, como Garley que se fue rodando a ningún lugar en específico, o Andrei, que tras la finalización de la prueba le volvió a invadir el espíritu de competencia de 1ºB y se fue rápidamente. Los que se quedaron fueron a la hamburguesería lucreciana de la ciudad, donde fueron invitados a comer por su esplendida actuación en la primera prueba. Lo hicieron acompañando también a Joshy, el cual obsequió con piezas de chatarra principalmente para Summer y Elias, y con una navaja suiza para Mythra. Tras la comilona, Mythra recordó que quería ver el periódico de aquel día, pero ya por la noche le fue imposible comprar el único que tenía el kioskero mientras cerraba el establecimiento. Este decía que era para él así que pidió una cantidad exagerada (en comparación al precio original del periódico) por él, a lo que las chicas se negaron. Afortunadamente y regresando de nuevo a la ciudad, Oskar les enseñó la portada y habló sobre la actuación de su equipo de fútbol en la competición internacional.

25 sept 2018

Sesión 24 del 2.0 NG

La sesión comienza con un intercambio de palabras con Salazar y en un posterior intento de negociar con el resto de su equipo para obtener una moneda más. El chico se muestra a la defensiva con este trato, pues defiende que podría tratarse de una trampa. Igualmente Selene reconoce lo importante que es Salazar para el equipo y les da la moneda del equipo número cinco a cambio de su liberación. Tranquilos de nuevo tras la marcha del equipo enemigo y, sobre todo, por haber reunido los cuatro puntos que les da el acceso a superar la prueba. Así que ya solo quedaba esperar hasta la hora límite.

Sin embargo, el equipo 5, formado por Samuel, Elias, Garley y una chica de 1ºD llamada Tea Cavati, llegó al encuentro buscando su moneda. Pensaron que las tendría el equipo de Salazar, ya que fueron ellos quienes se la arrebató, pero se encontraron con Andrei, Mythra, Roman y Summer. El equipo 12 estaba dispuesto a intercambiar la moneda por otra equivalente, pues para ellos solo valía un punto, al contrario que para el equipo 5, que valía doble por ser la propia. Sin embargo, Samuel no quería obtener la moneda por ese método de negocio sino que quería ganársela. Por tanto, retó a un uno contra uno a alguien del equipo contrario. Mythra aceptó el duelo y propuso que ganaría el primero que le arrebatase al otro una bandana que se colocarían en la frente. Y entonces, Samuel, con una increíble agilidad y eficacia por encima de la reacción de Mythra, usó el agua de la lluvia de la cara y pelo de la chica para envolver la bandana con ella y arrebatársela en un suspiro. Ahora sí, aceptó la moneda que se había ganado, pero lo hizo dándoles una moneda a ellos, pues Samuel tan solo quería sentir que se merecía la suya.

19 sept 2018

Sesión 23 del 2.0 NG



La sesión comienza con el equipo 10 viajando hacia el norte en busca del equipo de Salazar. En lugar de tomar el camino directo hasta la ubicación en la que estaba su presa, decidieron desviarse por tal de evitar entrar en el bosque que les salía al paso. Casi en la costa, pasaron por un acantilado que era el hogar de unos búhos gigantes. Como aún no había amanecido, las aves observaban con alerta el paso de los cuatro, pero sin llegar a mostrarse agresivas.

Horas después, sobre las nueve de la mañana, llegaron a un asentamiento que pertenecía a un forestal. En realidad se trataba de un maniquí encantado simulando otra situación de tantas que había en la isla. En este caso, el maniquí forestal negaba la entrada a sus dominios a cualquiera que no tuviese el conocimiento de gestión de los recursos limitados que tenía en su almacén. Debido a esto, la situación simulaba también como decenas de personas intentaron entrar debido a la hambruna, pero el forestal negó el paso y debido a ello, protestaron en contra de él con numerosas pancartas. El equipo alegó que sabrían gestionar perfectamente los recursos y el maniquí les puso a prueba.

11 sept 2018

Sesión 22 del 2.0 NG

La sesión comienza con la emboscada de Lyra y el chico de 1ºC a los dos equipos que se estaban enfrentando entre sí. De ellos, Mythra se encontraba especialmente agotada y encima fue el objetivo de los atacantes después de que descubriesen que era la que llevaba le moneda de su equipo. El hechizo enajenador que lanzó Lyra contra ella para darle la moneda fue extremadamente eficaz,  tanto que incluso Summer no pudo evitar que se acercase. Tras conseguirla, la hechicera huyó del lugar aunque su compañero de equipo no tuvo tanta suerte, siendo este aplacado por Summer. Mythra empezó a perseguir a Lyra pero Nixie, la gnoma druida de 1ºB, pudo retrasarla lo suficiente como para que ambas pudiesen usar sus últimos hechizos antes de agotar su reserva mágica, una convocación conjunta que consiguió frenarla y derribarla. Mientras tanto, Summer fue atacada por un rastrero Xelsius, quien había visto la oportunidad de recuperar su moneda. Pero su acto no gustó nada a su propia aliada, la chica de 1ºC. Entre ella y Summer consiguieron convencerle, y con ello, dicho equipo se fue.

8 sept 2018

Una constante evaluación


- ¿Otra tanda de registros?

- Sí, ya superan la centena.

- Ja, ja, ja, ja.. anda, buena suerte.

- Fiu... gracias.

Cuando un niño sueña con meterse en la guardia siempre se imagina convertirse en un gran soldado. Sin embargo, Tairen ahora rondaba de un lado a otro por los pasillos del cuartel general del undécimo escuadrón, en Tilos, cargando numerosas carpetas llenas de todo tipo de documentos. Al menos, le reconfortaba saber que no era la única "víctima" de aquello, pues cuando se acercó al despacho de su superior, pudo observar que una chica joven con grandes gafas y el pelo moreno recogido en una cola de caballo acababa de salir, justo al entregarlos.

4 sept 2018

Sesión 21 del 2.0 NG

La primera prueba ha comenzado.

El equipo 12 acaba de desembarcar en la Isla del Eco, en el centro del lago Jann'zir. En su primer vistazo a los alrededores, avistaron un aserradero abandonado, o eso creían. Cuando llegaron y tantearon el material que se disponían a coger (básicamente, leña para las hogueras), descubrieron que en la isla habían preparadas situaciones para poner a prueba el comportamiento de los alumnos. Una voz les gritó que no podían robar, que si querían algo de su mercancía tendrían que pagar algo a cambio. La voz estaba preparada mediante hechizos quiméricos, al igual que en otros sitios donde se simulaban distintas situaciones como si de verdad existieran personas; en definitiva, pruebas adicionales que proporcionarían ciertas recompensas. Roman, el alumno de 1ºD, aceptó pagar lo que pedía el dueño del aserradero, que no era otra cosa que comida. A cambio, pudieron llevarse unos cuantos troncos para disponer de buena leña.