26 jul 2026

Sesión 259 del 2.0 NG

La sesión comienza con el grupo en el barco, navegando hacia el sur después de cambiar de dirección, buscando El Orfanato Errante. Durante los días de viaje el grupo habló sobre las diferentes medidas de seguridad que debían adoptar si habían peligros en las inmediaciones, como hacer guardias por la noche o adquirir cuanto antes utensilios que puedan dar la alarma o proteger mejor algunas habitaciones del navío. Igualmente, también invirtieron parte del viaje en relajarse un poco después del asalto de los Sahuagin, yendo a la piscina como en el caso de Ellie, bañándose junto a Jessica, Lucía, Nayru y Michelle.




12 jul 2026

Sesión 258 del 2.0 NG

La sesión comienza tras recibir la carta de Kalandra, en el puente de mando donde se encontraban Ardhika, Jhin, Luthor, Yvette y acababan de llegar David y Ellie. Tras una conversación sobre los problemas de la isla, Jhin se ofreció a ir hacia la flota de Negan y persuadirles, aprovechándose de que a los de Negan les encantaba intentar reclutar a gente poderosa e históricamente famosa. También llegó Eivoros para comunicar que había vuelto a soñar; resultó ser el mismo sueño de hace unos días, donde el ave fénix volaba hacia un objetivo, pero esta vez la sombra sí que estaba en contra de sus intereses, cosa que en el anterior sueño no ocurría de esa forma, así que había cambiado algo en el último día para que esto sucediese.

1 jul 2026

Sesión 257 del 2.0 NG

La sesión comienza con David y Ellie alejándose del Refugio Esperanza, pero entonces a Ellie se le ocurrió una magnifica idea. Como Ivy fue con su pequeño barco a llevar a unos cuantos niños al Orfanato Errante, con el barco que tenían los Guardianes Fénix podrían llevarlos todos. Gilberta se apuntó a ir, pero Jonas le indicó que quizás la seguían necesitando allí ya que el conflicto en la isla no había acabado; los del Refugio no se habían enterado aún de que habían sofocado la rebelión y la isla de Rantapura ahora era un lugar más seguro. Debido a ello, Gilberta accedió a ir con ellos.


14 jun 2026

Sesión 256 del 2.0 NG

La sesión comienza con el grupo regresando a la Fortaleza Corsos después de haber confrontado a Soren y dialogado con Leander. En la vuelta, Gemma le comentó a Ellie más detalles sobre la segunda Oinotna que había visto ese día, por ejemplo que se encontraba en el Refugio Esperanza. Al llegar al propio fuerte contemplaron los estragos del asedio, con tantos muertos y rastros de destrucción por todos lados. Ante los pocos supervivientes de los rebeldes que habían sido apresados por la guardia, Ellie les dio un discurso para que se replanteasen lo que estaban haciendo eligiendo esa vía destructiva, aunque ellos apelaron a que lo hacían por necesidad al estar el reino en ruinas, insultando a Leander también llamándolo traidor.

12 may 2026

Sesión 255 del 2.0 NG

La sesión comienza con el nuevo despertar de la maestría elemental de David, Ellie y Lucía, tras su inhibición en Veirmith debido al artefacto que usó La Corte del Velo Nocturno. Akadi salió para indicar que había algo raro tanto en David como Ellie, como si la energía antigua de la maestría elemental se hubiese mezclado con la magia actual, que ella desconocía o había olvidado. En cualquier caso, el grupo fue a comprar de nuevo al mercado, una máscara de La Zorra para Ellie y David a que dejase la espada sierra a un herrero para que la modificase y la volviese pesada. Con todo eso listo, alquilaron caballos y se fueron hacia el coto de caza de la hija del maestro de establos de Rantapura.

4 may 2026

Sesión 254 del 2.0 NG

La sesión comienza con el grupo en el final de su travesía para llegar al Archipiélago de Cristal. Durante ese tiempo, Ellie le pidió a Akadi que le ayudase a entrenar y meditar sobre el viento, a lo cual ella aceptó de buen grado, no sin antes hacer un pequeño berrinche sobre que en Lisberg tampoco buscó ninguna montaña. Por su parte, David estrenó su juego de pesas que compró en la ciudad ribrianés junto a varios de sus compañeros, con los que alternaba turnos de ejercicio, consejos y proyectaban su mira en cómo ejecutar la VENGANZA contra Marqus.


13 abr 2026

Sesión 253 del 2.0 NG

La sesión comienza con el grupo habiendo salido del laboratorio tras rescatar a Roy, ligeramente agotados por la peligrosa expedición que habían llevado a cabo junto a las labores de esfuerzo de trepar por el conducto de ventilación para poder salir al exterior. En su vuelta hacia el barco se toparon con dos sujetos encapuchados, uno de gran tamaño, rozando los dos metros de altura y otro más pequeño, como un niño. 

8 abr 2026

Sesión 252 del 2.0 NG

La sesión comienza con el grupo frente a Roy, quien le acababa de explicar lo necesario para poder salvarle y, por tanto, también para poder extraer a la tercera Michelle del interior de la cuarta. Además, también les dio una llave analógica para poder desbloquear las compuertas atascadas debido al incidente de E.V.A.