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2 feb 2024

Parche 4.0 del 2.0 NG

Nuevos horizontes: Happak

La Academía está llegando a su fin, después de un curso marcado por una práctica que ha ido mucho más allá y ha puesto a prueba a nivel físico y mental a los alumnos candidatos a héroes. Y con la licencia esperando a los salvadores del sureste de Reposo de Taliyah se abre un nuevo mundo de posibilidades. Nuestros futuros héroes tendrán la posibilidad de por fin coger las riendas y enfrentarse directamente al mal, así como también explorar el resto de reinos.

Y en este parche nos centramos en, posiblemente, el reino más enigmático de todos. Happak.

13 may 2020

Parche 3.0 del 2.0 NG


En vísperas de entrar en el último curso de la Academia de Héroes, nuestros protagonistas ya empiezan a ver un poco de reojo lo que hay más allá de los temarios y los exámenes; lo que hay en el mundo exterior. Reinos, política, gremios, organizaciones, escuadrones militares... Y, por supuesto, lo que más está adornando el ámbito económico y el avance de la sociedad en el siglo XI: las empresas.


14 abr 2019

Parche 2.0 del 2.0 NG: Entre la vida y la muerte


Cincuenta sesiones han pasado y el NG está comenzando a pasar de una aventura inicial de lecciones, pruebas y aprendizaje académico heroico, a una red entramada de corrupción, crímenes y atentados. Ese reflejo en la trama se ha visto también salpicada en la personalidad de muchos personajes, que han pasado de ser coloridos e ilusionados a estar en una gama de grises, apagados y más decididos. De la misma forma y trasladándonos a un aspecto más mecánico del juego, el sistema de combate debe sufrir un cambio acorde a todo este gradiente que, por ahora, domina el ámbito de las sesiones. Un combate crudo y frágil transmite mucho más que un combate cuyas heridas sufridas se sanen de la noche a la mañana, y a otra cosa.

En esta entrada van a haber diversos cambios a las heridas, e incluso, a la mecánica de muerte, que actualmente es muy estática y directa. En palabras breves y por lo general, será más difícil morir pero será más fácil sufrir algún tipo de lesión que haga a cierto personaje reconducir su táctica para lograr sus objetivos, sea un gran héroe o un oscuro villano. ¿Debería arriesgarse alguien a tener una lucha directa contra un contrincante que le está saliendo al paso o intentar eludir la confrontación para estar seguro de que llega al cien por cien al plan que iniciará mañana? Se abre un nuevo abanico de posibilidades.

20 abr 2018

Bienvenidos a un nuevo comienzo, a una nueva aventura, a una nueva generación



Una aventura ha terminado y una nueva comienza ahora, más de dos décadas después. El mundo del 2.0 es ahora el mundo del 2.0 NG, un hogar cuyos reinos y lugares remarcables del pasado se mantienen, pero que también presentan numerosos cambios a nivel político, social y geológico.

El núcleo de Evolution se marchó a Sigil para luchar en el Torneo de las Dimensiones, aunque esa información no es conocida por todos. Tras la prácticamente disolución del grupo en el mundo, después de haber cumplido su cometido de liberar al mundo de la falsa justicia impuesta por el líder de los Protectores, lord Trenler, dejaron un gran hueco que todavía no ha podido ser cubierto por nadie más. La paz después de la guerra trajo consigo también épocas de incertidumbre por cómo había cambiado la situación después de décadas de un sistema de gobierno centralizado en la organización mundial. Fueron tiempos difíciles, llenos de depresiones económicas, revueltas y conflictos internos; pero igualmente fueron tiempos mejores que aquellos fatídicos seis años que transcurrieron posteriores a la victoria de Trenler en Taneir.

22 abr 2017

Parche 5.1: The R-Evolution of Evolution




De vuelta al mundo:

Evolution ha regresado.

Su regreso literal fue hace unos meses, en la costa de la jungla que separa los condados de Serendis y Cuervo tras seis años de desaparición donde se les dio por muertos por el proyecto Prondeus. Sin embargo, su regreso moral se está efectuando ahora mismo, con la gran victoria contra Rezjorvaiyan y Alexia Bertrucci, y después de liberar a la zona de la Maldición y salir al exterior de esta. Ahora se encuentran de vuelta al mismo mundo por el que lucharon hace seis años, con todas las cosas en común que aún posee pero también con todo lo que ha cambiado.

26 nov 2016

Parche 5.0: El Legado de los Eternos



El Legado de los Eternos:

Como ya sabéis, el Poder de los Eternos son núcleos de poder mágico que han sobrevivido al Cataclismo que provocó la Doncella Suprema y de ellos también nacen el resto de la magia que envuelve al mundo en la actualidad. Ahora ha llegado el momento de indagar más sobre esta característica que poseen algunos seres vivos, que cuando lo despiertan, se llenan de un poder inimaginable. Al ser una propiedad mágica que proviene del antiguo mundo, la búsqueda de su significado más allá de la sabiduría popular también conlleva la exploración y descubrimiento de conocimientos perdidos, artefactos prohibidos y peligros sellados; Todo ello, durante milenios.

24 feb 2016

Parche 4.0: Artes de Sangre 24

Bienvenidos al parche 4.0 del módulo 2.0. A continuación detallaré todas y cada una de las novedades que contaremos en el módulo con el comienzo de Las Artes de Sangre.


17 ago 2015

Parche 3.1: La Luz y el Rayo.

Bienvenidos al parche 3.3.2 de 2.0. A continuación detallaré todos y cada uno de los cambios que van a ser introducidos DESPUÉS de que acabe la crisis en Tydoras.




12 abr 2015

Parche 3.0: El Ojo de la Tormenta.

Bienvenidos a la primera expansión de 2.0, El Ojo de la Tormenta. En esta entrada analizaremos todos los cambios que he estado preparando para el módulo actual. Comencemos:


Bienvenidos al futuro, bienvenidos a la tecnología móvil:

El científico Braddox Mack está apunto de desarrollar una tecnología puntera nunca antes vista en la historia: La tecnología móvil. Con estos aparatos, las personas podrán comunicarse entre sí mediante aplicaciones que usan una magia extraña llamada "Internet", En este Internet se podrá también compartir contenidos de texto y multimedia que otras personas podrán ver y pasar al mismo tiempo a sus contactos. Bienvenidos al futuro, bienvenidos a iMóvil.

El modelo prototipo ya está preparado y con aplicaciones en estado beta como Quepasapp o Portada. La primera una aplicación en la que dos personas pueden comunicarse mediante frases de texto sin importar la distancia que les separen, La segunda una red social donde podrás colgar tus fotos y que las vean, valoren o comenten los demás.

Se espera que el iMovil llegue al mercado en Marzo de este mismo año y aunque aún no se sabe el precio oficial, parece que solo estará disponible al alcance de los más adinerados, al menos de momento.


19 dic 2014

Parche 2.0 - Remake de Alanne

Añadidos modelos no genéricos para los miembros de The True Shield:

Tras la fundación de The True Shield, los modelos de los integrantes del grupo han sido actualizados y han dejado de ser soldados genéricos para darles relevancia.


1 dic 2014

Parche 1.0: El Asalto a las Artes de Sangre.

- Ciudad Tilos, capital de Aldmet.



Disfrutad de la nueva ciudad que se abre ante vosotros. No es ni más ni menos que la capital del reino de Aldmet, Tilos. Una gran ciudad junto al río Gemelo Central. En esta ciudad veréis nuevos tipos de tecnología que nunca conocisteis en Tydoras (las locomotoras es solo el principio).