3 dic 2014

Reglas del Torneo de las Artes de Sangre.

-- El torneo consitirá en luchas inviduales con los recursos de cada combatiente. Se corona como campeón al que gane la final.

1er premio:
Cinturón de campeón, 50.000g y un deseo que pueda conceder tanto el Rey Barlis como el líder de los Protectores del Ojo.

2º premio:
Trofeo de Plata y 20.000g.

3º premio:
10.000g.

-- Si se supera el número máximo de participantes (64) se procederán a hacer bloques de combatientes preeliminares para determinar qué 64 luchadores pasan a la ronda final. Estos bloques constan de 20 participantes cada uno y se podrán clasificar un máximo de 3 por bloque.

-- En los combates está permitido el uso de casi cualquier recurso. Puedes usar tus armas, conjuros, venenos, artilugios, romper las posesiones de tu rival o incluso apoderarte de ellas durante el combate, aunque tendrás que devolverselas al final del combate (incluso si muere). El combate terminará cuando:
  1. Dejes fuera de combate a tu oponente.
  2. Mates a tu oponente.
  3. Dejes apresado, paralizado o efecto similar a tu oponente contra el suelo durante 10 segundos (2 asaltos).
  4. Tu oponente se rinda.
  5. El árbitro decida que el combate ha llegado a su fin. Con motivo de evitar el mayor número de muertes posibles, el árbitro decidirá cuando un combate ha terminado y en ese momento los luchadores tendrán que parar de luchar. Si tras la orden del árbitro, el luchador o luchadores siguen en combate será o serán descalificados.

-- El terreno de combate será aleatorio en cada combate. Asegurate de haber leido bien todos los entornos de combate antes de apuntarte.

  1. Terreno llano con algunas rocas y árboles.
  2. Terreno rocoso con espacios entre las riscos.
  3. Terreno urbano con edificios en estado ruinoso.
  4. Terreno acuático con rocas y puentes de madera colgantes.
  5. Terreno pantanoso con charcas de barro y fango, árboles con y lagos.
  6. Terreno selvático con mucha vegetación y lianas colgantes.
  7. Terreno llano con numerosas columnas.
  8. Terreno elevado cuya cima está en el centro.
  9. Terreno helado con zonas resbaladizas, lagos helados y nieve con varias capas.
  10. NUEVO: Terreno rocoso con erupciones de ceniza y zonas de magma.

-- Los combates tendrán lugar durante la mañana (10:00 – 13:00) y tarde (16:00 – 20:00) desde el mismo día que se inicie el torneo. Habrá una pausa de 15 minutos entre combates y los luchadores serán beneficiados de un sistema de recuperación total entre rondas. Cada día se disputaran dos rondas del torneo menos el último día que será la final.


-- Los árbitros tendrán la autoridad para descalificar a un combatiente si VEN que no ha cumplido algunas de las siguientes normas:

  1. Los participantes pueden llevar acompañantes a sus combates. Pero en el momento en el que su acompañante o acompañantes interfieran en la lucha, el participante beneficiado será descalificado.
  2. Los participantes no pueden usar ningún artilugio de la siguiente lista:
    - Polvo de hada.
- Elfuvios somarreros.
- Gusano púrpura.
- Hoja mortal.
- Hiñito azul.
- Veneno drow.
- Líquido cerebral de carroñero reptante.
- Esencia de sombra.
- Explosivos MAX.
- Drogas mágicas.

-- NUEVO: Los 32 primeros eliminados del torneo pasarán a disputar un combate llamado Money in the Bank. En él lucharán por conseguir un maletín de oro. El que lo consiga tendrá el derecho a volver al torneo principal en cualquier momento que desee (menos en la final). En el combate que decida ingresar debe de ser durante los primeros 20 segundos del mismo (3 asaltos) y a partir de ese momento se considerá una triple amenaza. Ganará el que primero que cumpla con los requisitos para ganar el combate. No se puede usar en un combate que haya finalizado aunque esté dentro del margen del tiempo.

-- Los participantes deberán leer, aceptar y firmar el consentimiento de muerte para no hacer responsable a Las Artes de Sangre. Junto con el consentimiento firmado deberán rellenar el papel de inscripción y permanecer localizable en cualquier momento. También deberá entregar una muestra de sangre de la sala de Análisis.



Mucha suerte a todos los participantes y que gane el mejor.

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